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Cell
- 纸牌接龙游戏 把所有牌按花色依次从小到大( A 到 K )捡到右边的红色框中,全部捡完游戏结束。 主要操作有:鼠标单击和双击,没有拖动。 规则 1:方块接方块,草花接草花,从大到小的接(比如:方块8要接到方块9的下面) 规则 2:K 可以移到空的绿色框中 规则 3:最小的可以用双击自动移到红色框中 规则 4:点牌要点牌的上半截 规则 5:-poker word games all colors followed by licensing from small to l
WIN32 SDK版本的象棋游戏源代码
- WIN32 SDK版本的象棋游戏源代码 用纯粹的windows sdk和C编写而成,学习游戏编程的好例子。 初学者可以看看实现过程,算法就不要详细研究了。 -WIN32 version of the SDK source code chess game with a purely windows sdk prepared and C from learning games programming a good example. Beginners can look at the i
gongzhujava
- 一个java 版拱猪源代码,呵呵.我就不多说拉,大家看看把.-Gongzhu a java version of the source code, huh. I will not say more and pulling example to everyone.
hm3
- 实现扑克牌的洗牌算法。 将52张牌(不包括大、小王)按东、南、西、北分发。 每张牌用一个对象代表,包括:牌的类型、大小序号、名称。 例如:黑头A的牌型为S,序号为13(在K之后),名称为A。 比较牌大小时按序号比较大小(2的序号最小、A最大) 显示牌时将按牌型、名称显示。 例如:东家最后牌为: S:1,4,12 H:7,9 D:2,4,8,10 C:4,5,12,13 注: 洗牌次数可用随机数来确定, Math.random()的
C++wuziqi
- 非常好, 有一个小地方要加上判段, 就是 \"双3\" , 两排交错的双 3, 就应该可以结束了. 或一排已经有 4颗而两头又是空的,这时也可宣告胜方,而不是要下满5颗棋才宣告那方胜. 这个代码可当窗体画线画圆很好的示例代码,特加精品.-very good, there is a small place - to add, is the "double 3", two rows of staggered two-three, it should be ended. or
game_Majiang
- 用C++开发的中国麻将游戏(单机版),可以做为学习的范例。 —————————————————————————————— 游戏的基本运行 ——————————————————————————-———— 运行前会先洒色子,根据色子与庄家给各玩家初始化手中的牌 1.初始化(根据庄家和色子数给每个人发12张牌) 2.牌墙发牌给庄家(m_nActive活动状态给庄家) 3.根据活动状态玩家是否是出牌状态(m_nState==1):如果是电脑,让其思考最差的一张牌并出牌,如果是
5ziqi00
- vb编写的五子棋游戏(含源码),可以作为学习vb游戏编程的良好实例-vb prepared by the 331 games (including source code), you can learn vb game as a good example of Programming
FiveChess(wangluo)
- 关于网络五子棋的实例,可以实现双人对下和聊天-example, can achieve a double and the next chatting
RassianBlock
- api实现的俄罗斯方块游戏,很有研究价值,api学习的好例子-api realization of the Russian box game, a great deal of research value, api a good example of learning
CardLib
- CardLib:A Win32 C++ card-game library. CardLib contains the library files(source code). CardExample is a simple example of how to use the library.
五子棋(实例)
- 用VC++编写的一个五子棋的实例!很实用的!-VC prepared by the example of a 331! Very practical!
21game
- /*这是本人学过C语言近两年之后写过的第一个象点样子的程序,也是从学过C之后一直想写的诸多程序之一,虽然不大,但毕竟是年轻手生,也倾注了我相当的心血。该程序用时两周,历经四次大的修改,数十次细节上的改动,最后形成现在的样子。还请各路大虾多多指教。其实程序还很简单,还有很多可以改进的地方,至少还可以引入C的图形机制,至少还可以用C++,VC++改写等。该程序在TC2.0下调试通过。经刘公烈老师一语点拨减少15处警告错误,但仍有一处尚未改正。*/-/ * this is my learned C l
BcbChess
- 这是一个完全的中国象棋程序,有比较好的人工智能,而且可以自己来改善人工智能的参数,是一个非常好的例子,程序也比较庞大,编译后程序不再提供,解压在c:根目录下-This is a completely Chinese chess procedures, better artificial intelligence, but also to improve their own artificial intelligence parameters, is a very good example, pr
chess 中国象棋的例子有人机部分(人工智能)的代码
- 一个中国象棋的例子,有人机部分(人工智能)的代码,A Chinese chess example, some machine parts (artificial intelligence) code
FiveChess
- 本实例是一个简单的网络五子棋程序。程序由两个部分组成:一部分为服务器端,另一部分为五子棋客户端。其中服务器端以消息方式完成客户端的管理,客户端支持对弈和聊天。-This example is a simple network Gobang procedures. Procedures consist of two parts: a part for the server side, the other part for Gobang client. One server-side manner
wzq
- 近来随着计算机的快速发展,各种棋类游戏被纷纷请进了电脑,使得那些喜爱下棋,又常常苦于没有对手的棋迷们能随时过足棋瘾。而且这类软件个个水平颇高,大有与人脑分庭抗礼之势。其中战胜过国际象棋世界冠军-卡斯帕罗夫的“深蓝”便是最具说服力的代表;其它像围棋的“手淡”、象棋的“将族”等也以其优秀的人工智能深受棋迷喜爱;而我们今天将向大家介绍的是五子棋的算法。 当我们与电脑对战时,您知道这些软件是怎样象人脑一样进行思考的吗?前不久我曾编写过一个五子棋的游戏,在这里就以此为例和大家一起探讨探讨。
chess
- 功能完整的中国象棋,具有完整的走棋规则,能实现悔棋功能,能保存与读取残局,另外还做了一个软件封面。代码都配有详尽的注释, 适合初学者作为入门实例。-Full-featured Chinese chess, go with a complete game rules, to retract a false move in a chess game, can save and read the pieces, also made the cover of a software. Code wit
0302
- 他是一个五子棋算法研究的研究的简单例子,是我们常用的算法思想-it is a simple example of five chess
mmahjongg
- 这是一个用Matlab编写的麻将连连看程序,对于图像操作的理解有很好的帮助。-This game is a matlab version of the famous chinese tile matching game. The look and feel of the game is similar to xmahjongg game. I used to play xmahjongg when I used the old xsparc system maybe more
a-function-of-time
- 时间函数举例,一个猜数游戏,判断一个人反应快慢。-Function of time for example, a guessing game to determine the reaction speed of a person.