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02.Vertices
- 在d3d中如何使用顶点缓冲,是我的光盘里的源代码,决定可以直接运行,-d3d in how to use vertex buffer is my CD Lane of source code, the decision can directly run-huh
java网络5子棋代码
- 这个曾是我的毕业设计,在我们系最严的教授那得了A的。保证好使的。不好使请联系我QQ:85860946-this was my graduation project, in our line of the most stringent had Prof A. So the guarantee. Not so please contact me QQ : 85860946
MLBB_DLQvb
- 魔力VB登陆器源码(魔力私服登陆器VB源码请有相关*的发几个去我邮箱研究一下谢谢)-VB source lander Magic (Magic PW landers VB source, please send a few of the relevant plug-in to my mailbox to look Thank you)
Source.rar
- 这个是网上流传的 飞尔引擎源代码,很多朋友编译后没却进不了游戏主要是缺东西 DBERVER 缺少的部分我已经回复 M2主引擎 因为用啦插件导致的网关不能打开,很多人都卡在这里啦,我把限制去掉啦,并恢复啦网关通讯 大家下载后编译就可以进游戏啦,其他登陆网关,游戏网关账号服务器,到网上搜下,很容易找到,我就不发布啦!! 弄传奇真彩 实在没弄明白,如果有朋友会,还请赐教!!本人QQ:80090905 交流论坛:http://bbs.yiqipk.com ,This is circula
5uwl_cqfirm2code090407
- 个是网上流传的 飞尔引擎源代码,很多朋友编译后没却进不了游戏主要是缺东西 DBERVER 缺少的部分我已经修复 M2主引擎 因为用啦插件导致的网关不能打开,很多人都卡在这里啦,我把限制去掉啦,并恢复啦网关通讯 加载插件部分,我也修复啦,可以使用PP的插件 直接加载 大家下载后编译就可以进游戏啦,其他登陆网关,游戏网关账号服务器,到网上搜下,很容易找到-One is the spread of the fly-line Er-engine, source code, c
Englishono
- 配置 商业传奇登录器 很好用 内附带说明书 下载的朋友不会的可以联系我-Sorry,my English is very bad.
Asphyre_D3d8
- 大名鼎鼎Asphyre的delphi 3d游戏开发引擎,可以的是不支持d3d8(direct8),现在可以了,经我修改使Asphyre能支持了-Asphyre of the famous game developer delphi 3d engine, you can not support the d3d8 (direct8), can now, with my modifications to make to support the Asphyre
DBSSQL-vip
- 大家好!本人在次发布一套由英国红蜘蛛团队 内部研究的SQL数据库处理器.希望大家可以互相交流.我的邮箱:wodi6655@qq.com 在中国和国外没几个人有的 物已稀为贵.-Good everyone! I release a spider by the British research team internal processor SQL database. I hope that we can exchange. My E-mail: wodi6655@qq.com in Chi
igegjbym
- 今天给大家提供IGE工具包泄密源码以及全套销售版引擎 IGE引擎最新泄密生成的引擎。。。M2为无壳版 泄密时间:2009年02月04日 IGE工具:IGE工具包源码(DB数据编辑器.颜色比对器.WIL管理器),此工具包WIL管理完美支持传奇WIL和传奇外传真彩16色的WIL,希望大家喜欢 大家都知道IGE引擎属于比较仿盛大的传奇引擎了,自从2009年02月04日版后泄密了,就我手上有全套程序源码,今天就发布他的IGE工具包泄密源码,因为组件太大了,我就不一起发布
GameEngine
- A game engine developed by me and my friends, you can easily develop your own ,taking this one as a reference point.
Open_Mario
- [Open Mario]Play a funny Super Mario Game + Editor-Descr iption: Play a funny Super Mario Game+ Editor! I write this game in my little Jump and Run Engine ScrollX 3n6in3 This file came from Planet-Source-Code.com...the home millions of lines o
Mir2Server_V2.00
- 一款全新构造的传奇引擎.. 喜欢的可以拿去研究。。 我的QQ:540405520 -Construction of a new legend engine .. like research can be taken. . My QQ: 540405520
ZShade3DVector
- 3D Vector class from my game engine
ZShadeSceneManagerMaterialExamples
- From my scene manager in my game engine
ceGUI
- My old gui. Wrote when I was 15. Good starting point if you want to make own gui system. Compile with cmd: gcc ceGUI.cpp -o cegui -lalleg -lalfont-My old gui. Wrote when I was 15. Good starting point if you want to make own gui system. Compile with c
C_And_Directx
- 看起来我在做发明车轮的浪费时间的事--windows已经有一套非常复杂功能完善的GUI.不幸的是windows的GUI适用于办公软件,而这通常不适合游戏软件.游戏一般需要比windows更精确的控制(例如,使用自己的GUI实现用alpha混合创造的部分透明的窗口比较容易,而使用windows的GUI则几乎做不到). 这篇文章将讲述如何使用C++和DirectX来创建自己的GUI.文章分为几部分,每部分涉及一个特定的GUI编程主题.这并不需要按顺序阅读,所以你可以从你需要的部分开始.
Geometry
- geometry class from my engine simulator
MyengineWnd
- window my sim cpp simulator
World
- world class from my engine cpp simulator
bsgl
- 我写的HGE的OGL PORT。 实现了HGE最基本的功能。-It s my HGE port based OpenGL. Only basic functions. homepage: http://code.google.com/p/bsgl/
