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Simple3DTest1
- 3D多边形绘图游戏-Java源码,简单的绘图游戏,简单3D应用-3D polygon graphics games-Java source code, a simple drawing game, a simple 3D application
game
- 内有 画图板 俄罗斯 mp3 ipmessager Image Viewer netsend2等等 源码 小程序打包了 下了不后悔-Russia drawing board, there are mp3 ipmessager Image Viewer netsend2 source applets and so on the package has no regrets
mapex
- 自己编写的俄罗斯方块程序。 只使用了windows.h文件头。 使用GDI绘图,没有使用任何框架包括MFC。-I wrote this little Russian block game. Only used the windows.h header. Used GDI drawing, did not use any framework, including MFC.
snake
- 用MFC实现的贪吃蛇游戏,主要实现在画图功能部分-Snake game with the MFC implementation, the main functional part of the realization of the drawing
MySnakeGame
- C#开发,贪吃蛇游戏,使用绘图方法完成,功能完善-C# development, Snake game, complete with drawing methods, functional
CSharp-Mine-sweeping
- 仿微软自带扫雷游戏,基本实现其所有功能,微软自带扫雷是通过画图来解决界面问题的,而我是通过BUTTON来实现的,当扫雷宽度和高度足够大时,你会观察到明显的刷屏,呵呵,表面上感觉效率有点低,其实不然,因为在BUTTON还没出现的时候就可以点击控制它,这足可以说明是显示器的刷新率跟不上电脑的计算速度-Microsoft' s own mine imitation game, basically all of its features, Microsoft is mine own to solv
win-tcgame
- 关于画图的小游戏,在WIN-TC下编译都通过,供大家参考。-On the drawing game, compiled in the WIN-TC through, for your reference.
Tetris
- 俄罗斯方块,可以自定义形状,包含线程,托管,画图的方面的代码-Tetris, can custom shape, including thread, custody, drawing aspects of the code
Super-Mario
- 说明: frontgroudX.edb为每关的场景数据库。X为正整数,对应关数。(frontgroud1.edb既为第一关) 每个场景大小为:800X600 图片的类型在“类型”菜单中设定。如果该类型有动画效果,在编辑器中将不显示动画效果,动画效果将在游戏中体现。 按键: 连续画图 按住CTRL 多项选中 按住SHIFT-Descr iption: frontgroudX.edb for each level of the scene database. X is a p
mychess
- 这是一个五子棋小游戏,用c++写的,加载一个c++的画图的库,可以控制台下画图。人人对战的五子棋-This is a game of backgammon with c++ written, the drawing library load a c++ of console next drawing. Everyone Versus 331. .
SourceCode
- 简单的打砖块Java版,包含基本的游戏循环,游戏输入和绘图双缓冲-Simple Arkanoid Java version contains the basic game loop game input and drawing double buffering
Single-pushing
- 用C++实现的单机推箱子,本程序只设置了三个关卡,如果想增加关卡,观看者可以看懂代码后自己用程序画图增加关卡。-Achieve stand-alone Sokoban with C++, the program is only set up three checkpoints, if you want to increase the hurdles, the viewer can read the code own program drawing increased checkpoints.
Terics
- 本俄罗斯方块全部用绘图函数实现方块的绘制,没有一点资源,因此源代码很小巧,整个程序编译链接好,也就10K多吧。非常小巧的俄罗斯方块。 设计思想: 1、将游戏区域划分为18行*10列的棋盘,设立一个布尔型的二维数组变量,以表示棋盘上各个地方是否有方块。 2、用4个顶点代表各种不同形状的方块,一旦方块在游戏区域中,就把对应的布尔型二维数组变量置为真,表示该方格已经有方块了。 3、如上做方便方块移动是否会碰撞的判断。 4、代码已经修正了一个小BUG。 5、压缩
migong
- C语言实现的一款迷宫游戏,简单清晰,值得初学者借鉴学习-C language implementation of a maze game, simple and clear, it is worth drawing for beginners learning
tuyasrc
- private Size DefaultPicSize //储存原始画布大小,用来新建文件时使用 private bool bReSize //是否改变画布大小 private DrawTools dt //绘图工具类实例 private Color foreColor = Color.Black //绘图工具线条颜色 private string sFileName //打开的文件名 private string sType //绘
saolei
- 本课程设计实现类似于Windows操作系统自带的扫雷游戏。在课程设计中,系统开发平台为Windows XP,程序设计语言采用Visual C++,程序运行平台为Windows 2000/XP。在程序设计中,把整个雷区看成一个二维数组,把雷方块定义为具有所在雷区二维数组的行和列、当前状态、方块属性、历史状态的结构体,采用了结构化与面向对象两种解决问题的方法。整个游戏程序包括了布雷、扫雷过程和结果三个阶段,在处理鼠标响应事件中伴随着GDI绘图。程序通过调试运行,实现了设计目标,能够同时满足扫雷游戏初
3dmaze
- 用vb写的3维迷宫游戏,可运行,图比较简单,玩完一幅图后按new即可出现一副新图。-Using vb to write three-dimensional maze game, can run, drawing relatively simple, comes to an end after a drawing by new can appear a new map.
Tetris
- 利用windows api实现俄罗斯方块。其中包括MyPaint()函数用于绘图 -To use windows api to achieve Tetris. Including MyPaint () function is used for drawing
BallGame
- Android(迷宫小球)游戏源代码,MyCircle.java为绘制圆球主文件,在此构造圆形图形绘制函数,设置圆形图形的X、Y坐标和角度等参数;HButton.java为绘制按钮主文件,通过按钮坐标宽高与触屏的坐标进行判定按钮是否被点击;MySurfaceView.java为游戏控制,声明一个物理世界的范围对象,声明一个重力向量对象,声明胜利与失败的body,用于判定游戏的胜负,为了游戏暂停时,失败,胜利能继续可能到游戏中的状态,所以并没有将其写成一个状态,定义菜单、按钮、游戏背景图片资源等-
Russian-square
- 俄罗斯方块小游戏。图像仅仅是简单的绘制,适合出学者。-Tetris game. The image is just a simple drawing, suitable for a scholar.
