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碰碰球mx
- 该游戏为一个事实计算反射的例证。框架已经搭建完毕,只需要增加元件数量和效果便可以完善作品。-the game as a reflection of the fact that calculation example. Framework has been completed structures, components only need to increase the volume and the effect will be perfect entries.
a_game_road_find
- A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根据评估的结果做出响应,然后从新位置继续评估下一个位置,若无路可走(四周都是障碍什么的),那么折回一个路径节点,尝试其他方向,这个算法有个缺点,随着游戏中人物增多,相应的处理节点就增多了,会影响处理速度,而且占用大量的内存。 有兴
A10plane
- 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
3Dmofang
- 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
20074621323401
- 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
fenbushitank
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yingxiongjiumei
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FSX_sdk_ev
- 模拟飞行X,sdk的安装方法 和插件调试环境 本人在网上找了好多资料都没有搞定,后来亲自研读了sdk的帮助文档终于搞定了。下面讲下具体安装过程。 一、 安装成功fsx游戏 -The SimConnect SDK can be used by programmers to write add-on components for Flight Simulator X. Add-on components for Flight Simulator X can be writte
snack
- 功能简单的初级贪吃蛇游戏,有完整代码,可直接运行,包含大量组件-The primary function of a simple Snake game, with complete code, can be directly run, including a large number of components
flowergame
- 一个FLASH的接花游戏模仿版,内含元件与源代码。-A FLASH then spend the game to imitate, containing components with source code.
sinak
- 自己写的贪吃蛇的小游戏,基于VC的对话框构件。使用了定时器,游戏难度会随着吃到的点的个数而增加-Write mine own Snake game, based on VC dialog box components. Use a timer, the difficulty of the game will increase with the number of points to eat
20140121_012452759
- 易语言俄罗斯方块游戏源码例程程序结合易语言XML解析支持库,使用画板组件实现俄罗斯方块游戏。-Easy language source code routine procedures Tetris game with easy language to support XML parsing library, using Sketchpad components to achieve Tetris game.
MouseLook
- 游戏中控制角色的视角移动,unity3d自带的组件-Game control character perspective moves, unity3d own components
MapEidtor
- 地图编辑器,MMO地图内部组件的编辑器,用来确定内部组件的位置等等(The map editor, the editor of the internal components of the MMO map, used to determine the location of the internal components, and so on)