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游戏编程中的矩阵操作、堆栈及向量类源代码
- 三维图形、3D游戏编程中的矩阵操作、堆栈及向量类源代码-3D graphics, 3D game programming matrix operation, stack and source code vector category
Example3D
- 更新的这个C++代码范例演示了一个简单3D引擎。显示屏上所有可见内容都用Open GL ES作了3D渲染;如果终端支持的话该范例也支持硬件加速。这个应用支持S60 3rd Edition及后续版本,可适应不同屏幕尺寸和显示方向。经过更新的这个版本提供了加强的纹理载入并增加了堆与栈的大小。可以从诺基亚论坛网站下载支持S60 2nd Edition和Series 80 2nd Edition的独立范例。主要的类有:OpenGL ES (API), CIdle, Math, CImageDecoder
pvo-ray-lab-1
- 用pov-ray软件画的三角堆立体球,天空背景和地面。-With pov-ray software stack three-dimensional triangle drawn ball, sky background and ground.
stack-implemetation-using-three-js
- stack array implementation using three js
FormSceneMoveJiSuan
- 利用arcgis engine的scene进行三维地形的显示,并进行剖面线绘制、三维叠加,符号标注-Use arcgis engine of three-dimensional terrain display scene, and cross-sectional line drawing, three-dimensional stack, symbol label
