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sphere22
- 1,用经线和纬线画出一个三维球体,经线用不同的颜色表示,用帧交换技术实现球体的转动 2,在球体外部画1-3个小球,实现大球转动的同时,小球绕大球转及速度交互可调 3,考虑设计通用程序,实现小球的个数大小旋转的轨迹-one with warp and weft, paint a three-dimensional sphere, warp with different colors, Frame switching technology used to achieve the rotati
基于OSG完成键盘接收消息响应事件
- 基于OSG完成键盘接收消息响应事件。实现通过键盘控制图形的切换等操作。,OSG based on the completion of the keyboard to receive messages in response to the incident. To achieve through the keyboard to control the switching operation of graphics.
MyDx1
- direct3d入门程序,多层纹理、子纹理、光照、窗口模式/独占模式切换等-direct3d entry procedures, multi-texture, sub-texture, lighting, window mode/exclusive mode switching, etc.
Sphere
- 地球仪-3D渲染引擎。增加了贴图功能,实现了一个旋转的地球仪,请把纹理图片放在./textures文件夹下,双击“地球”切换纹理图片。-Allow phonetic typing Globe-3D rendering engine. Mapping feature, a rotating globe, please put the texture image./Textures. Folder, double-click the "Planet Earth" switching textur
migong
- 设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括: 迷宫应当至少包含10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。 读取给定的替身模型,加载到场景中。 键盘方向键控制替身转向与漫游。 有碰撞检测,替身不应当穿墙。 支持切换第一视角和第三视角进行观察。 迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 扩展功能:
ChanageTexture
- 基于Untiy3d 动态切换纹理 基于Untiy3d 动态切换纹理-Dynamic switching textures based on Untiy3d dynamic switching textures Untiy3d
