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  1. MapMaker

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  2. “虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM(数字高程模型)数据,建立格网模型、再根据光照强度、高程值及有关数据建立数学模型,生成晕渲,再将它投影到平面上,达到模拟现实地貌起伏的效果。 本系统采用XP风格界面,清新自然。它具有透射/正射投影切换、漫游、缩放功能。支持分层晕渲、比高设定、平移、旋转、翻滚、视野调节、雾化、纹理贴图(显示/隐藏)等诸多功能,单幅、1MB大小的DEM数据生
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1049634
    • 提供者:Flex
  1. lizi-opengl

    0下载:
  2. opengl开发的屏幕保护的界面,代码中有三种模式,可切换颜色.-opengl development of the screen interface code has three models, switching colors.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:51954
    • 提供者:shoarh
  1. Lesson_Blending

    0下载:
  2. OpenGL Programming 上的例子,经过本人的修改,原来在屏幕切换时颜色失真-OpenGL Programming on the examples, I read the changes in the original screen color distortion when switching
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:85282
    • 提供者:pan
  1. SolarSys

    0下载:
  2. 漫游太阳系,含视角的切换,OPENGL应用,本程序为实验码-roaming the solar system, with the perspective switching, OpenGL application, the experimental procedure code
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:444476
    • 提供者:kimi
  1. 01_BaseFrame

    0下载:
  2. 创建一个OpenGL窗口: 在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 理解OpenGL如何工作非常重要,你可以在教程的末尾下载源程序,但我强烈建议你至少读一遍教程,然后再开始编程. -create an OpenGL window : In this tutorial, I will teach you in the Windows envi
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:229897
    • 提供者:zw
  1. opengl_collision

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  2. 利用opengl实现的碰撞效果,还可以通过键盘控制场景的显示: up:位置递增 down:位置递减 left:控制视图左旋转 right:控制视图右旋转 F1,F2:两种视图之间的切换 + :控制时间增加 - :控制时间减少-use opengl achieve the collision effects, but also through the keyboard control of the scene showed : up : location incre
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:197466
    • 提供者:曹晶
  1. Underway

    0下载:
  2. 一个opengl程序支持声音,灯光,纹理的动态切换等-an opengl support procedures voices, lighting, texture, such as the dynamic switching
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:430789
    • 提供者:陈成军
  1. lightbox2.02.rar

    0下载:
  2. 非常漂亮siverlight的图片切换效果,Very beautiful picture of siverlight switching effect
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:386662
    • 提供者:zhou
  1. 4.4

    0下载:
  2. 5DG S 计算机图形学实验教程OpenGL版 项目名称:5DG S Texture Effect 场景控制: ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 W:场景中央蝶形曲线/蝶形曲面的切换 -5DG S Computer Graphics OpenGL version of the experimental curriculum project name: 5DG S Texture Effect scene control: ESC: exi
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:239431
    • 提供者:徐颖
  1. rubik-0.0.6

    0下载:
  2. 魔方,OPENGL应用,含视角的切换,本程序为实验码-Rubik' s Cube, OPENGL applications, including switching perspective, this experimental procedure code
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:289008
    • 提供者:李鈺
  1. 45615

    0下载:
  2. OPENGL应用,含视角的切换,本程序为实验码-OPENGL applications, including switching perspective, this experimental procedure code
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-01
    • 文件大小:543060
    • 提供者:李鈺
  1. 1111

    0下载:
  2. 利用Glut库,编写一个OpenGL程序,实现以下功能: l 仿照课本2.4.3的例子,绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体, l 可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。 l 可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。 l 利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds sinc
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:1454
    • 提供者:易寒
  1. openglone

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  2. 绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体,注意球体绘制与球体划分的区别。  可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。  可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。  利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds since glutInit or the first
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:3026
    • 提供者:hongyi
  1. Fancy-Fountain-2.5

    0下载:
  2. 行后 按F1设置 按F2可以看一些硬件信息和fps(Frame Per Second) 按F3可以切换全屏或窗口 可以在设置面板的Switch页面中custom list里保存自己喜欢的设置 并且复选在哪些list里自动切换 或者输入0关闭自动切换 这是鄙人用OpenGL写的C++免费软件-Press F1 to set the line and press F2 to see some hardware information and fps (Frame Per Second)
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:267097
    • 提供者:蔡磊
  1. opengl-excise

    0下载:
  2. 这是OPENGL初学者很好的一个学习例子。通过简单的平面图形绘制和变换画出一个笑脸,并以一定频率切换哭脸。内附opengl库。-This is an OPENGL a good learning example for beginners. Draw a simple planar graph and draw a smiley face change, and to a certain frequency switching crying face. Included opengl libra
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1658955
    • 提供者:肖乐义
  1. opengl_qt_linghting_blending

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  2. 本次实验主要是学习下opengl中光照的使用方法,opengl中的光照分为环境光,漫射光,镜面光,反射光4种,这里主要是学习环境光和漫射光的设置,同时对比下opengl中支持的几种纹理滤波方式的效果,另外也可以加入色彩融合效果。这次实验是将一个木箱纹理贴到一个立方体上,然后我们在空间屏幕正外方设置了一个光源,可以用键盘的L键来控制该光源的开启和关闭;用F键来旋转程序中用到的3种滤波方式,按下F键后,依次切换该3种方式;用PageUp键来使物体离观察者越来越远,相反,用PageDown来使物体离我
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:2189338
    • 提供者:wuwei
  1. animal

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  2. C++编写的小程序,可以绘制简单的动物,通过键盘操作可以切换视角并且可以在两只动物的显示中切换。-C++ write small procedures, can draw up the simple animal, through the keyboard can switch Angle and can be in two animals display of switching.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-12-05
    • 文件大小:1829
    • 提供者:louise
  1. GL_4

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  2. 用opengl画的星系,通过键盘按键,实现了场景漫游,切换视角,视点变换,具体按键在代码注释中有详细解释,漫天都是小星星哦-Opengl painting of the galaxy, the keyboard keys to achieve the scene roaming, switching perspective viewpoint conversion, a detailed explanation of the specific key in the code comments,
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:13023040
    • 提供者:waterelement3
  1. test2.0

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  2. 创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括: 读取给定的替身模型,加载到场景中。 键盘方向键控制替身转向与漫游。 有碰撞检测,替身不应当穿墙。 支持切换第一视角和第三视角进行观察。 迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域; 在俯视状态下,可以通过鼠标点选替身需要到达的目的地,通过寻径算法,控制替身自动到达目的地; 迷宫地图交互编辑功能,例如,可以设计一个二维地图编辑
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-29
    • 文件大小:34999
    • 提供者:锋bruce
  1. glutEx5

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  2. 一、实验目的和要求 在模型变换实验的基础上,通过实现下述实验内容,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。 二、实验内容和原理 使用Visual Studio C++编译已有项目工程,并修改代码生成以下图形: “桌子和茶壶的正投影和透视投影” 可以使用键盘改变camera位置与观察方向 (按键为a
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:2160
    • 提供者:robin
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