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lesson1-28_200710download
- Pudn上关于NeHe OpenGL上的源代码,全是2006年和2005年的,在最新10月28日 NeHe的主页上提供的代码大部分都更新过了. 建议大家不要看中文教程,因为那都是2006年上半年的.技术更新的速度很快啊.
20053Dtexture
- 上课的opengl的例子,用vc6和2005都可以,win32开发
三维管线2
- 用VC+OpenGL实现三维管线的全部源码,与国内著名三维软件-灵图软件的地下管线显示效果一样,2005年后灵图开发的怎样我就不知道了,呵呵。可以用鼠标左右键,上下左右键,Insert,Delete,Home,End键实现三维实时动态漫游。动态链接库读取平面管线DXF数据格式,也有源码。-with opengl 3d pipe sourcecode,
地表贴图
- opengl 实现三角网的纹理粘帖 开发语言: Java 运行平台: Windows XP-opengl achieve triangulation Texture 2005-06 development languages : Java Platform : Windows XP
Tank3D_source
- 红白机的坦克大战三维再实现,含2005及2003的VC项目文件-The Battle City NES dimensional re-implementation, with 2005 and 2003, the VC project file
WinCEOpenGLES
- 基于VC++2005编译环境的WinCE Opengl ES教程,教你如何一步步实现VC++环境下的图形渲染-a book to teach you learn about opengl es in enviroment of vc++ 2005
robot
- 使用openGL实现机器人的手臂的转动,运用Microsoft Visual Studio 2005作为开发环境。-Use openGL robot arm to achieve the rotation, the use of Microsoft Visual Studio 2005 as development environment.
MySDOpenGL
- vc opengl 单文档程序框架 开发环境:Visual Studio 2005-Single Document vc opengl Framework development environment: Visual Studio 2005
Beginning-Game-Programming-2005
- Beginning game programming fist edition.
OpenGL_01
- Visual C++ 2005下OpenGL应用实例,测试通过,运行效果为屏幕中心一个随意翻动的色子,应用纹理映射等。-This example is about Texture Mapping. Tag: Visual C++ 2005 OpenGL
sphere
- 使用visual studio 2005编译生成的代码,实现描绘一个球体,并根据需要实现色彩调整,位置变换。-Using visual studio 2005 to compile the generated code to achieve depicts a sphere, and in accordance with the need to achieve color adjustments, position change.
Terrain
- vc 2005 OpenGL 编程源代码,在一个三维地形中,F16战斗机从中飞过,对学习OpenGL编程非常有帮助。-vc 2005 OpenGL programming source code, in a three-dimensional terrain, F16 fighter jets from flying over, to learn OpenGL programming very helpful.
lightmodel
- 利用visual studio 2005 opengl 实现光照模型。简单的实现光照模型。-Achieved using visual studio 2005 opengl illumination model. Simple illumination model implementation.
Qt_Opengl_NeHe
- NeHe的OpenGL教程,应用环境C++ GUI Qt4以及Visual C++ 2005-NeHe' s OpenGL tutorials, application environment C++ GUI Qt4 and Visual C++ 2005
rotatingofthethreecolorpyramidbyVC2005
- 使用VC++2005实现了旋转的三棱锥,使用OpenGL基本图元组合出彩色的三棱锥,是一个OpenGL入门程序。-Achieved using VC++2005 rotating triangular pyramid, using the basic OpenGL pixel color combination of the three pyramid, is a OpenGL entry procedures.
texture1
- 使用VC++2005实现的真实感贴图程序,把一张真实的图片贴图到茶壶,使用简单的程序说明了OpenGL中读入位图和贴图的用法。-Implemented using VC++2005 Texture mapping program, to a real image map to the teapot, illustrated using a simple OpenGL program read into the use of bitmaps and textures.
Draw-simple-boat
- 使用VC++2005绘制了一个简单的小船,通过该程序,轻松的理解OpenGL基本图元是如何组合出自己想要的程序的。-Using VC++2005 draw a simple boat, through the program, easy to understand the basic OpenGL primitives are combined out of the procedure you want.
Robotrotation
- 使用VC++2005实现了旋转的机器人,先使用OpenGL基本图元,绘制了一个简单的机器人,再使用计时器,使其进行旋转运动。-Implemented using VC++2005 robot rotation, the first use of OpenGL primitives to draw a simple robot, then use the timer, so the rotation.
The-12-small-balls-of-different-materials
- 使用VC++2005绘制了十二个不同材质的小球,通过此程序可以轻松理解OpenGL中材质和光照的使用方法。-Drawn using VC++2005 twelve balls of different materials, this program can be easily understood by OpenGL in the use of materials and lighting.
OceanLightingFFT_OpenGL
- 实时照片质量无限海水,使用OpenGL。 项目提供并使用了AntTweakBar图形用户接口(GUI)-Ocean lighting algorithm: "Real-time Realistic Ocean Lighting using Seamless Transitions from Geometry to BRDF" Eric Bruneton, Fabrice Neyret, Nicolas Holzschuch Euro graph