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glfw-2.4.21
- 免费的opengl图形开发包,支持多种C++编译器-free opengl graphics development kits, support for multiple C compiler
view3ds
- 源码3d格式转化软件view3ds下载 1,用VIEW3DS打开*.3ds文件; 2,左键点击打开的VIEW3DS显示区上任意一点将会弹出选择菜单; 3,按下E键选择:Export OpenGL C Code,将会自动生成两个文件*.h和 *.gl; 4,将两个文件拷到你的工程(为OpenGL环境)目录下; 5,在你的工程中加入#include\"*.h\"; 6,给*.h文件中生成的显示列表赋id,Model = GL3DS_initialize_--()
Intra3D-Software
- 基于OpenGL与Windows的交互式三维图形技术以及程序设计。结合配套软件─—交互式三维图形软件开发工具Intra3D 2.0: (1)3D C++ 类库与COM对象库系统设计; (2)3D 交互算法与数据结构设计; (3)3D 图形用户界面设计; (4)使用Visual C++ 和Intra3D 2.0 C++ 类库编写交互式3D 应用程序; (5)使用Visual Basic和Intra3D 2.0 COM类库编写交互式3D 应用程序。 Intra3D 2.0是免
Openearth
- 用OpenGL实现展开地球的三维动画 打包说明:打包软件为winzip,其中paper.zip为正文压缩文件,解压后 为word2000环境下的正文文件paper.doc,program.zip为源程序压缩文件,解压后为VC++6.0环境下的工程文件OpenEarth.dsp等系列程序...及作为纹理使用的位图文件Wordmp.bmp 程序使用说明 解压program.zip为源程序压缩文件,将opengl32.lib glu32.lib glaux.lib等库文件拷
ShowBall
- 这个程序是用OpenGL和glaux在Visual Studio .Net的开发环境中创建的. 该程序包含的功能有: 1. 对键盘的输入作出响应 2. 3D物体的旋转动画 3. 创建窗口显示 4. 创建全屏显示 5. 3维贴图 该程序适用于初学OpenGL, 尤其是初学glaux的程序员. 读码愉快!-this procedure is OpenGL and glaux in Visual Studio. Net development environment cr
Learn_OpenGL_3D_Programming
- 学OpenGL编3D游戏 随书源码 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_射击、爆炸 第10章源程序
ogre-win32-v1-2-4
- ogre-win32-v1-2-4.zip ogre的1.2.4版。ogre是非常好的open source。采用opengl和d3d技术开发,面向对象的概念很深入。可是好像在国内ogre流行的很少,于是上传-ogre-win32 - v1-2-4.zip ogre of the 1.2.4 version. Ogre is a very good open source. D3d using opengl and technology development, object-oriente
OgreDependencies_VC8_1.2.0p2
- OgreDependencies.1.2.4 ogre的运行库.解压后放到ogre根目录下面-OgreDependencies.1.2.4 ogre the runtime library. Unpacked into ogre root directory
Md2
- 使用 OpenGL 编写的 一个机器人模型。3D程序。 本程序在 LCC-Win32 4.2下编译通过
OpenSceneGraph-2.4.0
- OSG仿真开发包2.4最新版源代码,OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统。
es3d-0.4.2.rar
- Opengl ES 3D引擎,这是一个开源的3D引擎,OpenGL ES 3D Enqine,this is a open source
cairo-1.8.6.tar
- c语言实现的2D矢量图形算法库,提供跨平台特性,通过基于OPENGL扩展模块能够实现硬件加速。-c language algorithm for 2D vector graphics library to provide cross-platform features, the expansion module OPENGL based hardware acceleration can be achieved.
maxmull
- 最大乘积问题: 一个正整数一般可以分为几个互不相同的自然数的和,如3=1+2,4=1+3,5=1+4=2+3,6=1+5=2+4,…。 现在你的任务是将指定的正整数n分解成若干个互不相同的自然数的和,且使这些自然数的乘积最大。 -The biggest problem of the product: a positive integer in general can be divided into several separate and natural numbers, such
libdrm-2[1].4.14
- 最新的Libdrm源程序,mesa结构下的图形驱动开发模板-libdrm-2.4.14
SharpGL-2.0-Source-Code
- SharpGL的例程源代码,一个开源类库,SharpGL让你是使用OpenGL非常方便。这些工程源码是针对Visual Studio开发环境。-SharpGL is a project that lets you use OpenGL in your Windows Forms or WPF applications with ease! With all OpenGL functions up to the latest 4.2 release, all major extensions, a
openGLwater
- 操作指导7水纹 一、 建立工程 二、 添加函数和变量,修改头文件(view.h) public: int npoint float lpoint[4][4] float cpoint[102][76][3] void drawplat() void lm() BOOL movekey CClientDC *my_pDC CRect my_oldRect BOOL mytbar BOOL mysbar
openglcup
- openGL茶杯茶叶操作指导4------玻璃杯里的绿茶 一. 如操作指导(1)建立框架.见welcome2 二. 添加变量与函数并初始化 在VIEW类中加入公共变量 float tbh[6][5] //6片茶叶的角度、位置、大小 BOOL keyn //定义动画开关 在VIEW类中加入公共函数 void mytea(float x,int y) //定义绘制茶杯的函数 void tea3() //茶叶的函数 void lm() //光照和材质的函数
Assignment1
- 这个文件是关于图形-OpenGL-2d的 功能是loading 文件 需要自己更改路径 开发语言c++ 环境visual studio -You are to read in a file with triangles and vertices and, using OpenGL, display the triangles directly on the screen. A basic program that provides a simple project as the basis
glew-1.3.4-src
- GLEW2.2.1源代码,本版本非常老,有原始需求的会用到-GLEW2.2.1 source code, this version is very old, there is a need to use the original
OpenSceneGraph-3.4.0已编译Qt5.4.2
- 这是osg的库,隶属于Qt版本的。用的是Qt4.8版本的。都已经编译好了,下载下来直接用。只需要配置环境变量即可(yes, sothing lib and include about for osg-qt.)
