搜索资源列表
二维图像三维显示
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
rgball
- 用OpenGL写的一个类似台球的小游戏,包括对了OpenGL的基本操作和简单的力学碰撞模型。由于是作为学习OpenGL的习作来做,文件名起的比较随意,其中1.cpp中包含了程序运行主体,phyobject.cpp中提供了力学碰撞的物理模型-with OpenGL write a similar pool of small game, including a pair of OpenGL and the basic operation of a simple mechanical model of
threedmesh
- 为了实现图像处理的需要,实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
textureloader
- 这是个纹理导入的例子。导入纹理的函数封装在Texture.cpp和Texture.h中,使三维图形更具真实感。-This is a texture into the case. Introduction Texture Function Packaging and the Texture.cpp Texture.h, so 3D graphics more realistic.
change3DwintoCpp_chahu
- 一个用3DWIN把3D文件转化成CPP文件,然后再稍做加工以三角形面片的形式显示出来-3DWIN put with a 3D paper documents into CPP, then a little triangle-processing unit in the form displayed
SkyBox
- 在opengl下用贴图得方法绘制静态得天空盒,不过里面只有.cpp文件,没有可执行文件。-in opengl using textures mapping methods in static in the sky boxes, but inside only. Cpp file, no executable files.
OPENGLcpp
- opengl.cpp..学习3D游戏的框架.不可多得.-opengl.cpp .. learning 3D games framework. Rare.
Clothy
- This the sample application that accompanies the May 99 Game Developer magazine. It is meant as a demonstration of a method for 3D cloth simulation in OpenGL. Cloth simulation is a very complex process. This column and demo just scratches
OOWin32
- NeHe SDK是把Nehe的教程中所介绍的所有功能,以面向对象的形式,提供给编程人员快速开发的一套编程接口。在下面的教程中,我将按NeHe SDK源码的功能分类,一步一步把这套api介绍给大家。如果你觉得有更好的学习方法,或者有其他有益的建议,请联系我。zhouwei02@mails.tsinghua.edu.cn,zhouwei506@mails.gucas.ac.cn 我在第四课的基础上,把公共的功能提取出来,并删除了特定的绘制函数,就完成了这个空白的程序框架,它可以使用基本的O
stencil.cpp
- 一个用opengl使用模板的简单例程,帮助初学者认识此功能-opengl use of a template with a simple routines to help beginners understand this function
lineBres.cpp
- 用Bresenham画线算法实现的反走线程序-with Bresenham line drawing algorithm anti-alignment procedure
Image_Processing_algorithm_SRM
- osculatingcircle.cpp : An interactive demo of osculating circles used to define a parametric curve curvature. Require OpenGL(R) matchsegments.cpp : Compute the scaled rigid transformation that matches a given pair of segments. srm : A k
20052111201507
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
glm(.cpp)
- 在OpenGL中导入.obj文件用的一个.cpp文件,与glm.h文件同时加入到程序中。-In OpenGL import obj file with a cpp file, and glm.h file at the same time added to the program.
Inside.The.Cpp.Object.Model
- 国外关于cpp的经典著作。得来不易,希望大家喜欢!-Abroad on the classic cpp. Easy to come by, I hope you like!
3DS
- 3ds模型文件cpp实现,让您了解其内部结构,又可以自己修改编实现文件程序,用来参考,非常不错!-3ds model file cpp implementation, to let you know their internal structure, how can modify the provision to achieve their own documentation procedures, used for reference, very good!
visual-cPP-6.0-opengl
- vc 图像处理opengl xianxiang-vc photoshopopengl xianxiang
Using-OpenGL-in-Visual-CPP
- 本书详细描述了在Visual C++如何运用OpenGL的技术-Using OpenGL in Visual C++
Using-OpenGL-in-Visual-CPP
- 介绍在Visual C++中应用OpenGL的方法-introduce how to use opengl in Visual C++
trega.cpp.tar
- tell about light and shading : ambient and specular use for g++ compiler and opengl extract and compile with g++ -lm -lglut -lGL -lGLUT trega.cpp