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OpenGL_NX(Relese Ver1.0)
- vc环境下用opengl开发的ase模型的导入程序 对详细了解ase模型的结构很有帮助啊-vc environment using opengl Rnase development of the model into the right procedures detailed understanding of the structure model Rnase helpful ah
3分形建立实体模型
- 用分形几何来实现实体模型构造,建立分形树-use fractal geometry to achieve solid model structure, the establishment of fractal tree
XqqGL
- 读取3D模型文件的雪地源程序,运行效率比较高,结构清楚,相信一定有帮助。-read 3D model snowmobiles source documents, the relatively high operating efficiency, structure clearly, there must be some help.
Hand501
- opengl做的手指变化过程,这个软件可以做为学习的时候参考用,里边有常用的opengl的编程结构。-opengl fingers do the process of change, the software can be used as a learning time reference. inside a common opengl programming structure.
pickfast
- 選取物件分為线架構,立體形狀等多種選取方式-selected objects into line structure, three-dimensional shape of a variety of selection methods
OpenGL_frame
- 该程序构造了opengl编程的大致框架,opengl编程人员可以根据自己的相关要求做适当的修改即可-structure of the program opengl the general programming framework, programmers can opengl according to its own requirements for appropriate changes can be
Intra3D-Software
- 基于OpenGL与Windows的交互式三维图形技术以及程序设计。结合配套软件─—交互式三维图形软件开发工具Intra3D 2.0: (1)3D C++ 类库与COM对象库系统设计; (2)3D 交互算法与数据结构设计; (3)3D 图形用户界面设计; (4)使用Visual C++ 和Intra3D 2.0 C++ 类库编写交互式3D 应用程序; (5)使用Visual Basic和Intra3D 2.0 COM类库编写交互式3D 应用程序。 Intra3D 2.0是免
Bezierdemo
- 这是大名鼎鼎的NeHe网站上的Bezier曲线绘制程序,对Beizer曲线的构造和OpenGL函数讲解的很透彻-This is the famous binding for the Java language website of the Bezier curve drawing program, right Beizer curve structure and function of OpenGL on the very thorough
opengl_3d_maze
- 此程序采用 opengl 结合图结构实现了3d迷宫的绘制,具有参考意义-procedure used opengl graph structure to achieve a maze of 3d rendering, with the reference value
OpenGL_Kaifazhinan
- 第一章 OpenGL与三维图形世界 ? 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的Open
OSG_plane
- OpenSceneGraph是在OpenGL基础上对其进行了封装和改进的图形开发包,采用树型结构来组织和绘制整个场景。最新版本的osg内核集成了GPU管线绘制。本例子是用osg编写的一个基本例子,将osg中的飞机模型载入到场景中显示出来。-OpenSceneGraph is based on OpenGL for its packaging and improved Graphics development kits, using a tree structure to organize and
opengl1000000000000001
- OPENGL程序。运用如下 涉及的其他结构和类: 1.DEVMODE 2.WndClass 3 LOWORD(lParam),HIWORD(lParam) tip 1.使用ChangeDisplaySettings来尝试切换成与dmScreenSettings所匹配模式。我使用参数CDS_FULLSCREEN来切换显示模式, 因为这样做不仅移去了屏幕底部的状态条,而且它在来回切换时,没有移动或改变您在桌面上的窗口。 2 ShowCursor(
OpenGLStarspace
- 本实例是对星空的模拟,星星数据结构、星星的动态生成。-examples of the simulated night sky, and stars data structure, the dynamic star formation.
MyFlare
- 本实例介绍光晕效果的模拟技术(光晕数据结构、绘制)-example of the effect on the outcome of the surgery simulation technology (glow discharge data structure, mapping)
glut
- 在Nehe的主页上一共提供了4种不同风格的OpenGL程序框架,分别为glut,Win32,面向对象的Win32,在加上Nehe教程中使用的那一种。 相信没有几个读者会耐着性子,把Nehe的第一个教程看完并编译成功,因为那里面有着数不清的数据结构和函数,我也是费了整整12个小时才把它翻译和排版好。 好了,不浪费读者的时间了。在这四个框架中以面向对象的Win32框架写的最后,并且功能最全,我们就简单得介绍一下它的使用,你可以用它学习OpenGL的函数,当你对OpenGL的结构有
OpenGL_Read_3DS
- 用OpenGL编写的调用流行3D格式3DS的代码,通过代码可以学习3DS文件的结构以及OpenGL的编程方法-prepared with OpenGL 3D pop format called 3DS code, Code can learn through three DS document structure and the OpenGL Programming
test_troi
- 判断两个模型是否碰撞,并具体模拟演示碰撞过程和汇报碰撞的结果,以验证本文提出的OBB层次结构和算法的可行性。此模型实例描述的是两个对象的碰撞,一个静止,而另外一个处于运动状态,他们发生碰撞的时候,就进行相应的处理。-judge whether the two model collisions, and specific demonstration of the collision process simulation and reporting the results of the collis
bbjgOpenGL3wei
- 半边结构的三维实体在OpenGL中的表示(技术交流)-half of the three-dimensional structure of the entities said the OpenGL (technical exchanges)
Octree
- 一个复杂数据结构的学习,本例子是在VC环境下用OPENGL编写的一个八叉树结构的程序-a complex data structure of the study, This example is the VC environment with OpenGL prepared by an octree structure of the procedures
entity-structure-experiments
- 计算机图形学_实体构造实验,典型的实体空间旋转-Computer graphics _ entity structure experiments, the typical physical space rotation
