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OpenGL_vckbase20.zip
- OpenGL 是一个三维图形渲染的软件接口,并且得到了硬件加速的支持,用户可以方便地利用 OpenGL,创建出接近光线跟踪的高质量静止或动画的三维彩色图像.本代码的在VC环境下用openGL编制三维绘图简例,让读者快速入门-is an OpenGL 3D graphics rendering software interface, and a hardware-accelerated support, users can easily use OpenGL, creating close tra
mypick2
- 采用opengl编程,在多个三维模型中,使用鼠标点取,达到对三维模型对象的捕捉。-using opengl programming, in a number of 3D models, the use of mouse-point, reached on the three-dimensional object model to capture.
MFC_OpenGL
- 示例了在MFC框架中直接使用OPENGL API的必须的基本代码-example of the MFC framework of the direct use of the OpenGL API to the basic code
2DCube
- 不使用DirectX或OpenGL作成的3D立方体效果 作者: po 不使用DirectX或OpenGL而实现的3D立方体效果-not use DirectX or OpenGL 3D cube make the results Author : po not use DirectX or OpenGL and 3D cube achieve results
OpenGL做的三维几何零件图形
- OpenGL做的三维几何零件图形,使用到了glut32库-OpenGL 3D graphics geometric parts, the use of the library glut32
三维真实感图形的绘制
- 三维真实感图形的绘制,使用VC固化的头文件-realistic 3D graphics rendering, use VC curing the first document
Presentation
- 用opengl写的,速度很快,显示3D物体-use opengl written, very fast, show 3D objects
fountain3d_src
- 用OPENGL制作的喷泉实例。-use OpenGL examples produced by the fountain.
2000112502805
- 在MDI中使用opengl-in MDI use opengl
OpenGL 作图例子 - 贴图
- OpenGL 作图例子 - 贴图-Use OpenGL produce picture.
cameras
- 使用四元组实现矩阵旋转功能,具有6维功能的摄像机。需用dev-C++编译。-use four yuan Group to achieve rotation matrix with six cameras peacekeeping function. Required dev - C compiler.
lightmaps
- 使用高度图(lightmapping)给室内场景加光照效果,加快光照显示。-use of highly map (lightmapping) to the indoor scene increase lighting effect, speed up light show.
graph3dapp
- 用Java书写的3D图形渲染程序,不使用Java3D和OpenGL,纯Java实现,采用扫描线深度消隐,和局部光照模型,该程序用作图形学教学。程序使用Jcreator3.5编译(内建工程),当然也可以用其他Java工具编译。需要详细了解的网友可与我联系-written with Java 3D graphics rendering procedures, and not to use OpenGL Java3D, pure Java, scanning depth blanking line,
sui
- 利用Opengl设定MFC的视图环境,三维显示三维数据,处理大量点云数据的显示旋转、平移、缩放等-use Opengl set MFC View environment, three-dimensional display of 3D data, handling a large number of point cloud data show rotation, translation, zooming, etc.
simulation-moving-use-OpenGL-in-MFC
- 许多运动物体控制的系统设计和仿真过程中,常需要形象、生动地显示被控对象的姿态及运动过程。利用开放图形程序库(OpenGL),可以直观地显示体三维运动仿真画面。-Many moving object control system design and simulation process, often require vivid display of the controlled object posture and movement. The use of open graphics libra
use-multi-texture-image-SphereWorld
- vc6.0 opengl 使用多个纹理 ,mfc 同样可以用-vc6.0 opengl use multiple textures, mfc can use the same
use-nurbs-to-draw-a-leaf
- 用nurbs画条状叶子,线条模型, 可使用上下左右键操作叶子,编程环境为vs2005+opengl-use nurbs to draw painted strip leaves, it s a line model, programming environment:vs2005+opengl
spline-line-drawing-to-use
- openGL使用Visual C++ 样条线画图运用-openGL using the Visual C++ spline line drawing to use
use-OpenGL-to-show-3D-model
- OpenGL中运用MFC程序框架显示3DS模型-OpenGL in use MFC program framework 3DS model
opengl-library-use
- 介绍Opengl库的使用,详细的配置环境步骤-Use introduce Opengl library,Detailed steps to configure the environment。