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  1. texture

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  2. OPenGL开发的纹理贴图,定点选择,纹理绘制。-OPenGL development of texture mapping, point selection, texture mapping.
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1329078
    • 提供者:范哲
  1. 1

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  2. 97年世界程序大赛冠军 据说这个程序(omni.com)是97年的Mekka ’97 4K Intro比赛的一等奖作品,整个程序全长4095字节,其中包含133字节的自解压程序(类RAR压缩),未解压的程序长4782字节。三维场景包含144个立方体,367个面,362个点,15个不同的64*64的纹理-97 World program champion said that this program (omni.com) 1997 Mekka ' 97 4K Intro Compe
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-11-19
    • 文件大小:6526
    • 提供者:xiaoz
  1. zhifangtujiansuo

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  2. 基于内容的图像检索(Content-based Image Retrieval,简称CBIR)技术被提出。这一技术的出现提高了图像检索的准确性,它通过提取图像本身的内在客观特征如颜色、纹理、形状、布局等关系,并比较这些视觉特征间的相似性,自动搜索出符合用户要求的图像。-Content-based image retrieval (Content-based Image Retrieval, referred to as CBIR) techniques have been proposed. T
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-11-26
    • 文件大小:1714
    • 提供者:周佳森
  1. saizi

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  2. 3D色子,先利用3Dmax建一个色子,并且贴图,保存,后利用deep进行转换-3D dice, first use 3Dmax build a boson, and texture, preservation, after the use of deep conversion
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:12181026
    • 提供者:萨顶
  1. Procedural192066832005

    0下载:
  2. This program demonstrates procedural texture mapping in 3d by choosing the colors of the surface of a sphere according to a 3-dimensional coloring function.
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:3141
    • 提供者:anish
  1. ball

    0下载:
  2. 绘制十二个不同情况下光照和表面材质的小球-Draw the next twelve different lighting conditions and the surface texture of the small ball
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:1101
    • 提供者:张敏
  1. GLCM_tanah

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  2. GLCM Texture Analysis
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:327190
    • 提供者:hardi
  1. 02

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  2. 纹理的最终映射利用glTexCoord2f()或gluQuadricTexture()函数。纹理图像的指定有两种方式:一种是利用显式的glTexImage2D();二是利用隐式方式,使用auxDIBImageLoad()、glGenTextures()、glBindTexture()与gluBuild2DMipmaps()函数。房子的位置与尺寸可以直接利用OpenGL入门程序。隐式方式纹理映射的代码可以参考“基于GLUT的OpenGL入门”。-The final texture mapping
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5800774
    • 提供者:m
  1. 558570712xingxi

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  2. 利用给定的可用函数(可用一部分),生成地球围绕太阳旋转的动画。(无需生 成太阳,无需考虑光照和纹理。) 假定地球的公转平面为 XOY 平面,公转半径 为 100.0,地球半径为 10.0,并且假定地球自转轴的方向始终为 Z 轴方向。在程 序中需要维持两个全局变量 rot 和 rov,分别表示当前的自转角和公转角。-Use of a given function (or part) are available, and generate the animation of the earth rev
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:546695
    • 提供者:m
  1. 表面织构程序

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  2. 轴承的表面织构程序,求解油膜厚度和油膜压力以及摩擦系数(The surface texture program of bearing is used to solve the oil film thickness, oil film pressure and friction coefficient)
  3. 所属分类:汇编语言

    • 发布日期:2020-05-05
    • 文件大小:14336
    • 提供者:stiffness
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