搜索资源列表
agoodbbs
- 在开发大型软件的漫长过程中,面对极其错综复杂的问题,人的主观认识不可能完全符合客观现实,与工程密切相关的各类人员之间的通信和配合也不可能完美无缺。-large software development in the long process, in the face of an extremely complex issue, the subjective understanding can not be completely in line with the objective reality
TheRoadAhead
- 十年前,微软帝国的缔造者比尔-盖茨(Bill Gates)曾撰写过一本在当时轰动一时的书——《未来之路》,他在这本276页的书中预测了微软乃至整个科技产业未来的走势。盖茨在书中写道:“虽然现在看来这些预测不太可能实现,甚至有些荒谬,但是我保证这是本严肃的书,而决不是戏言。十年后我的观点将会得到证实。”一转眼十年过去了,现在让我们回顾一下盖茨的书中到底预测了些什么,又有哪些已经成为了现实。 -decade ago, Microsoft empire founder Bill - Gates
Unixprogramaskandanswer
- 这份文档不是FAQ(Frequently Answered Question),不少问题属于FUQ(Freque- ntly Unanswered Question)。换句话说,不一定是最常见的编程、应用问答,很可 能其中的答案尚是一个构思,还没有成为现实,又或者根本是个错误的思想火花。但 是,她的确在试图回答一些很有意义的问题,让更多的Unix/C程序员、系统管理员共 享彼此的智慧,那是三十年前无数前辈精英做到过的,也是我们正试图做到的。-FAQ (Frequently An
03041501
- “数字化校园应用平台系统”是为“数字化校园系统”提供的一种应用操作平台.该系统作为整个数字化校园的核 心应用项目,设计上以符合数字化校园的整体为设计指导思想,在现实校园基础之上,建立全面实现数字化的虚拟校园,为学校 管理信息系统提供更完善的服务-"digital campus application platform" for the "digital campus system provides" an application platform.
MVR_20050121_StencilLevel
- virtual reality project. This algorithm for building large image to Volume rendering. Using directx
职场动物进化手册
- 一篇很有意思的职场生存手册,通过对各种动物的描写,影印出我们现实社会上职场的各种内幕。-a very interesting job survival manual, the right kinds of animals, depictions photocopies of our social reality on the career insider.
Vega+prime+基本应用
- This unofficial Vega Prime FAQ Part 1 ( 1 thru 50) is provided by Gordon Tomlinson, I hope you find the information contained with these FAQ's useful and helpful Vega Prime is MultiGen-Paradigm's new premier software environment for the creation, dev
qq-zhenrenxiudaima.rar
- QQ真人秀代码 2011带旧网站代码 有教程,QQ code 2011 with a reality show with the old site code tutorial
OFT.rar
- 三维实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的问题,真实 感强的水面可以大大提高游戏以及仿真系统的沉浸感。本文基于OpenGL函数 库,利用多重纹理、动态纹理技术实现了对实时水面效果的模拟,其中包括水面 流动效果和水面Caustics效果。为减轻系统的绘制压力,水面仅由两个三角单元 构建,这将大大提高游戏和仿真系统的帧速率。 ,Real-time three-dimensional simulation of the surface in recent years are
Life-philosophy
- 几篇关于人生哲理好的文章:活着就是最大的幸福,现实与无奈,心态决定命运-Several good articles on the philosophy of life: to live is the greatest happiness, reality and frustration, decide the fate mentality
ARToolKit
- ARToolKit的增强现实技术在恐龙博物馆中的应用研究-ARToolKit-based augmented reality technology in the Dinosaur Museum in applied research
Based-on-Virtual-Reality-helmet
- 基于虚拟现实技术的头盔式汽车驾驶模拟器的研究与开发-Based on Virtual Reality helmet car driving simulator research and development
Augmented-Reality-A-Pratical-Guide
- ARTAG文档,英文版,比artoolkit更完善的增强现实开发工具-ARTAG document, in English, better than artoolkit augmented reality development tools
virtual-reality-based-interface
- 本文提出了构建界面系统的几个要素:人、事、界面与时空;并探讨了界面系统的演变过程,提出了从基于语 言的界面系统到基于图形的界面系统再到基于虚拟现实的界面系统这一演变过程。着重介绍了基于虚拟现实技术的人机 界面系统的特点,应用以及设计的思路。提出了在虚拟现实技术背景下,设计师需要关注用户的行为研究,关注界面系 统中的时空变化的观点。-In this article’s opinion,there are four elements in an interface system:user
Virtual-reality
- 虚拟现实关于增强现实的ppt,很好的参考,希望对大家有用。-Virtual reality ppt on augmented reality, a good reference, and the hope that useful.
Virtual-reality-construction-method-
- 虚拟现实建模语言(VRML)作为描述网络三维虚拟场景的标准,已广泛应用于各行业的 可视化仿真相关研究,然而 VRML 以及其新标准 X3D 在动态场景的构建和场景对象的实时信息获 取方面很不完善,通过建立用于存储虚拟场景物体的几何特征参数的 MySQL 数据库,利用 VRML 语言提供的Java EAI编程接口,并结合JDBC数据库驱动技术,实现了基于JavaApplet的从MySQL 场景几何信息数据库到虚拟现实动态场景的实时快速构建,以及场景对象到对应属性信息数据库记 录
virtual-reality-simulation-of-UAV
- 讨论了在PC机上实现无人机虚拟现实仿真的系统结构、实现平台、模型和仿真数据库的组织实现方法。讨论了图形仿真各个子模块 的实现方法,并解决了无人机模型的位姿自动校准问题。-Discusses the implementation of the system structure UAV virtual reality simulation on the PC, to achieve organizational platform, modeling and simulation impleme
Augmented-Reality-2.0
- Augmented Reality(AR) is an area of research that aims to enhance the real world by overlaying computer-generated data on top of it. Azuma [Azu97] identifies three key characteristics of AR systems: (1) mixing virtual images with the real world,
NCS2011---146---autmented-reality
- 目前擴增實境技術相關應用大部分以使用標記為主,但各式應用需求與日俱增,無標記(markerless)擴增實境技術使用上更具彈性,不必受限於標記的使用,因此應用層面更廣。視覺追蹤技術是擴增實境系統重要底層核心技術之一,但使用視覺追蹤技術在實際應用上易受到追蹤物件本身及外觀變化之影響,因此本文提出適用於無標記擴增實境應用之物件追蹤方法,能有效追蹤各式真實物件。首先框選設定追蹤物件;接著擷取物件特徵值,藉由特徵值比對以持續追蹤物件,並利用金字塔L-K光流法以縮短比對運算時間;最後經由2D-3D座標轉換
2015-Direct RF conversion From vision to reality-TI_Inc
- 2015-Direct RF conversion From vision to reality-TI_Inc,详细讲解了射频采样技术的相关内容,值得学习,谢谢大家!