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  1. SourceCode

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  2. 国外经典3D地形编程书籍《Real-Time 3D Terrain Engines using C++ and DirectX9.rar》的完整源代码-Foreign classic 3D terrain programming book " Real-Time 3D Terrain Engines using C++ and DirectX9.rar" the complete source code for
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:573374
    • 提供者:TY
  1. Cscale

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  2. 自动计算锥形秤斗内的物料量,并进行实体建模-Cone scales calculate the amount of material inside the bucket
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:29462
    • 提供者:jialihui
  1. ParticleEngine_demo

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  2. 粒子系统的源码,在图形学中用处很大 Particle System可以说是一种基于物理模型来解决问题的方法 子运动(变化)的规则可以很简单也可以很复杂,这取决你所模拟的对象。举例来说,在对FireWorks(烟火)的模拟中,我们可以让烟火由上百个小的粒子组成,每个粒子都具有以下一些属性及其规则(对各个属性施加不同的规则,就可以获得不同形态的烟火): -Partical engine
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1450196
    • 提供者:jason
  1. roboSimu081003

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  2. 一个采用ODE物理引擎的机器人运动仿真程序-ODE physics engine, using a robot simulation program
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:632092
    • 提供者:daij
  1. MatrixInversionv1.1

    0下载:
  2. the program is about GPU calculation. it provide a powerful GPU calculation for matrix
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:558360
    • 提供者:杨璨瑞
  1. testlibcvd

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  2. 剑桥大学LibCVD计算机视觉函数库,Windows移植工程文件-Cambridge University Computer Vision Function Library LibCVD,transplantation to Windows.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:10573239
    • 提供者:tony
  1. Deal_ply_matrix

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  2. 读取ply三维数据时,可采用改程序对读取的矩阵数据进行的预处理,从而便于在matlab上直接使用数据.-Read ply three-dimensional data, the program can be used to change the matrix to read the data pre-processing, so as to facilitate the use of data directly in matlab.
  3. 所属分类:3D Graphic

  1. BoneAnimation

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  2. 一个骨骼动画的示例程序,主要演示了基于骨骼的网格变形,使用前向运动学.-This is intended to demonstrate bone-based mesh deformation (Forward Kinematics).
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:982222
    • 提供者:姚风
  1. Chapter14

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  2. OPENGL图形开发源码,对3D图形进行编程,包括工程所需的所有源文件-OPENGL graphics open source, for 3D graphics programming, including all the source files required for the works
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:250620
    • 提供者:wyy1983
  1. 111

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  2. 在VB环境中操作三维模型的实现方法 针对VC在开发虚拟设计和三维仿真程序中的不足,提出了基于VB环境开发三维仿真程序的可行性,并对其中关键的三维模型的显示、操作等技术性问题给出了具体的解决方法。-In VB operation method of 3d model In the development of virtual design in VC and 3d simulation program is proposed based on the 3d simulation progr
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3763650
    • 提供者:李庆兵
  1. haijunjiaochengyuanma

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  2. 海军教程源码对osg的初学者有很大的帮助,让你学会编写第一个osg程序-Navy source of osg beginner tutorial very helpful, so that you learn to write the first one osg program
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:49858
    • 提供者:xulie
  1. PointPlane

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  2. 判断点是否位于平面上(三维)。 原理:将平面方程变f(x) = 0的形式,将点的坐标代入f(x)中,若点位于平面上,则f(x)为0,若点位于平面两侧, 则f(x)值正负号相反,由此可判断此点位于面的哪一边。 可在CPointPlaneDlg::PlaneEquation()对点和面的数据进行修改。-The relationship between point and plane,determine whether the point in the plane
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1905193
    • 提供者:福利周围
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