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Entropy-coding-source-program
- 熵编码(entropy encoding)是一类利用数据的统计信息进行压缩的无语义数据流之无损编码。本章先介绍熵的基本概念,然后介绍香农-范诺(Shannon-Fano)编码、哈夫曼(Huffman)编码、算术编码(arithmetic coding)、行程编码(RLE)和LZW编码等常用的熵编码方法。 哈夫曼编码建议了一种将位元进位成整数的算法,但这个算法在特定情况下无法达到最佳结果。为此有人加以改进,提供最佳整数位元数。这个算法使用二叉树来设立一个编码。这个二叉树的终端节点代表被编码的字母
Balon
- ini ada game letus balon
Pertemuan_04
- ini charater dari phanttom
3DCurves
- 绘制三维曲线的程序,利用opengl实现。希望对大家有用-Program to draw a three-dimensional curve, opengl implementation
MarchingCube_Good
- MarchingCube 一个简单的例子,供初学者学习。-MarchingCube a simple example for beginners to learn.
Billboard
- 基于vs2012的OSG入门程序源码,主要实现布告板示例功能。-Based on the the vs2012 OSG entry program source code, the main bulletin board example.
Transform
- 基于vs2010+OSG的位置变节点示例,主要实现模型的位置变换,大小缩放等功能。-Implementation model based on the location of vs2010+ OSG variable node example, the main location transform size scaling function.
zhudianneicha
- 通过逐点内插法由不规则数据点的高程求格网点的高程信息,利用加权平均,附上了已知数据。-Through a point-by-point interpolation grid points irregular data point elevation and elevation information using the weighted average, enclose the known data.
My_3D_Render
- DirectX 11 立方体旋转带DXUT框架-DirectX 11 cube a rotation with DXUT framework
18-FREE-Substances
- 18个unity插件Substances的材质。材质质感非常好,可自动生成法线,高光贴图。非常好用,稳定。-18 unity plugin Substances material. Material and texture is very good, and can automatically generate normal, specular map. Very easy to use and stable.
acis3dt
- Spatial 的ACIS的官方例程,编译出来后,可以进行Scheme脚本解读的。
RenLianJianCe
- 可以直接应用到matlab软件中,实现人脸的粗略定位和精确定位,希望对从事三维人脸检测的朋友有帮助-Matlab software can be applied directly to the face rough positioning and precise positioning friends engaged in three-dimensional face detection