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T3DIICHAP03
- 3D游戏编程大师技巧第三章源代码,共享之,大家多多交流-3D game programming skills Masters Chapter III source code, Sharing, we interact more
2Dto3D
- 这是关于2D转3D的一些具体用途的简单介绍的文章。-This is a 3D on 2D transfer some of the specific uses brief article.
3dRecon
- 3d重建 3d重建 3d重建 3d重建 3d重建-3d reconstruction 3d reconstruction 3d reconstruction 3d reconstruction 3d reconstruction 3d reconstruction 3d reconstruction 3d reconstruction 3d reconstruction
an_cao
- QUEST3D动态小草的源文件,可以直接用,也可以拿来进行参考研究-QUEST3D dynamic grass source files, can be used directly, can also be used for the reference study
3Dprogram_ebook
- 3D图形编程算法, 详细的说明与图述, 缺点就是字体太挤看得眼疼.-3D graphics programming algorithm
3DGraphicProgramming
- 3D计算机图形能够作为一个领域存在,这要归功于目前的计算机硬件。为计算机人工合成场景可视化而开发的模式、算法和技术因此也基于并受限于当前可获得的硬件能够实现的能力-3D computer Graphic Programming.
dormitory
- 自己做的宿舍3d实现,用vrml实现,包括一些房子和周边环境的模拟。-3d quarters own realization, the realization of vrml, including a number of houses and surrounding environment of simulation.
3D-programming
- 3d 图形图像处理的原理与方法,用c++作为讲解的例子,是初学者比较好的助手。-3d graphics principles and methods of image processing, using c++ as an example to explain it is better for beginners assistant.
3DGraphicsProgrammingGuide
- 总目录 第一章 硬件接口 3D应用程序与硬件的交互作用 在计算机屏幕上显示图像 事件反应 使用不同的体系结构 第二章 3D变换 欧几里得空间,自由度和基本变换 平移 缩放 在平面内旋转 3D旋转 坐标系 变换次序 以矩阵形式表达变换 投影变换 第三章 2D图元光栅处理 第四章 2D和3D裁剪 第五章 视处理 第六章 建模 第七章 隐面消除 第八章 光线 第九章 构建3-D应用程序的实践方面 -Gener
Crust_algorithm
- 用于Crust图的散乱数据点集的曲面网格重建的算法,包括Voronoi图和Delaunay三角化的全新的曲面重建算法。-Algorithm for scattered data points Crust graph of surface mesh reconstruction, including the Voronoi diagram and Delaunay triangulation algorithm.
osgWater
- osg的平面水面的模拟,使用shader进行模拟-osg water surface
bgfViewer
- 一个基于java的三维图形编程,通过对一些VRML图形的调入,来处理一些动画