资源列表
JVT-W081
- JMVC代码改善算法的介绍,建议被JVT采用。-The JMVC code to improve the algorithm, the recommendations to be adopted by JVT.
JVT-V069
- 多视角视频编码JMVC代码的改进算法介绍。但是还未被JVT采用。-An improved version of the Multi-view Video the coding JMVC code. But has not been adopted by the JVT.
JMVC-User-manual
- JMVC学习手册,配合JMVC代码的说明,详细介绍JMVC的运行步骤。-JMVC learning manual, with JMVC code instructions, detailing JMVC running steps.
Seabed-Terrain
- 基于LOD技术的3D海底地形仿真系统。主要讲述海底地形的绘制及仿真系统的组成。-Based on the LOD 3D seafloor topography simulation system. Focuses on the composition of the seabed topography mapping and simulation system.
3DMathPrimer
- 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三
code
- 3D数学基础:图形与游戏开发 配套源码 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧
streo-match
- 可以通过给以的左右视图来提取视差的算法程序,用MATLAB与C来混合编写的。-These codes are used for stero matching about the 3D graphes. You can get a disparity map from the left and right pictures.
disparity-estimatino-on-3D
- 这些代码可以通过给予的左右视图来进行其视差图的调整,为立体图像的矫正处理做准备。-These codes are used for stero matching about the 3D graphes. You can get a disparity map from the left and right pictures.
sift
- SIFT特征(Scale-invariant feature transform,尺度不变特征转换)是一种电脑视觉的算法用来侦测与描述影像中的局部性特征,它在空间尺度中寻找极值点,并提取出其位置、尺度、旋转不变量,此算法由 David Lowe 在1999年所发表,2004年完善总结。其应用范围包含物体辨识、机器人地图感知与导航、影像缝合、3D模型建立、手势辨识、影像追踪和动作比对。-Scale-invariant feature transform (or SIFT) is an algori
3dsNodeSystem
- Delphi使用glscene的练手产品-failed to translate
shoot
- 现在正在玩Qt+Ogre,有一个项目是要做三维虚拟射击场,现在才起步,编了一个有基本功能的射击场,可以旋转镜头,上下左右运动。过还没来得及设置声音和对靶子、枪进行更多的设置-Now is playing with Qt+ Ogre, have a project is to do 3 d virtual shooting range, now just started, made up a basic function of the shooting range, can rotate lens
dibr
- DIBR算法的简单实现,针对单幅图像,稍加改进就可以处理视频。最终生成左右分离格式的3D图像-simple implementation of DIBR,based on one frame,and can process video if the code is improved. The result is stereoscopic image.