搜索资源列表
史酷毙逃出鬼屋
- 1、第一关,点左边门去中间屋,点桌布现出踏板。 2、点左边门去右边屋,点烛台拿蜡烛,回最右边屋点右边塑像按钮,点燃蜡烛,回最左边屋 3、用蜡烛点燃烛台,点烛台放上钢丝,去中间屋踩桌下正中踏板,看天花板上日历为3月26日 4、去左边屋点画,输入保险箱密码0326,拿到钥匙,回最右边屋开门离开 5、第二关,分别在左边和右边屋玩拼图游戏,拿左边的方块补上右边空位,或拿右边补上左边,3次后可得光盘 6、去左边屋在音响上使用光盘,听动物叫声,去中间屋按叫声顺序放下墙上动物,过关
Java_Einstein
- 用JAVA解答智力题: 爱因斯坦留下来的智力题目(谁养鱼?)据说世界上有98%的人答不出来 主题:爱因斯坦留下来的智力题目 1、在一条街上,有5座房子,喷了5种颜色。 2、每个房里住着不同国籍的人 3、每个人喝不同的饮料,抽不同品牌的香烟,养不同的宠物 问题是:谁养鱼? 提示: 1、英国人住红色房子 2、瑞典人养狗 3、丹麦人喝茶 4、绿色房子在白色房子左面 5、绿色房子主人喝咖啡 6
newsnake
- 源程序可以在 Borland C++ 5.0 和 6.0 版本下编译通过 游戏操作: 按上下左右移动光标键, 每吃一个“豆”加一分,并且蛇的长度加一。 吃到红色的“豆”等级加1, 蛇的长度减小为1重新增长。 撞到边缘、墙壁、和蛇本身,游戏结束。 -source in Borland C 5.0 and 6.0 versions of the game under compile operation : by next move around the cursor k
kcsj
- 语言程序设计课程设计,里面是几个源代码,1、贪吃蛇游戏 2、计算器 3、黑白棋游戏 4、迷宫问题 5、扫地雷游戏 6、速算24 7、课程成绩柱形图统计 -language program design course, there are several source code, 1, a huge memory games two, three calculators, reversi four games, maze 5, mine sweeping games 6 and the s
olsfk(C-programe)
- 这是我在大学二年级学习C语言课程时,作为“练笔”而编写的一个小程序(当时在我眼里可却是一个大程序!)其主要特点有:1、正真做到了全中文界面(不需要UCDOS操作系支持) 2、大量的图形特技(如图像的显隐技术、图像穿插技术、多任务仿真技术等) 3、纯C语言打造(不含任何C++知识) 4、实现了街机“俄罗斯方块”绝大部分功能(如动画、声音、速度变化) 5、用户可根据自据的习惯自由地调整“游戏操作键” 6、方法独特,全部语句和技术都是我本人原创,没有参考过任何相关代码 7、防“跟踪调试”技术,
Tetris
- 俄罗斯方块汇编程序 课程设计 设计内容和要求: (1)方块左右移动、落下、旋转; (2)显示分数、游戏进行时间和当前时间日期; (3)参数设置:如修改功能键、音乐、改变颜色、速度、屏幕分辨率等; (4)菜单功能:如开始、结束、暂停、设置环境参数等; (5)文件操作:读文件、写文件等(如环境和参数设置等); (6)预先显示下一个方块;能读写游戏进度。
gameof21points
- 1.1 程序功能介绍 一个21点的扑克牌游戏,玩家一共可以要5张牌,但如果牌的点数超过21点,则就暴了,自动出局;在不超过21点的情况下,玩家与庄家比牌的点数大小,大者赢。 1.2 程序设计要求 (1)将所有的函数与相应的数据封装到类中,并改写主程序,使程序简化。 (2)程序中一共有十三张牌可以抽取,大于十点的点数为0.5。 (3)要求庄家永远不会暴庄,几庄家可以查看下一张牌,若大于21点,则拒绝,当然在游戏规则上不能泄露这点秘密。 (4)高级玩家可
使用递归计算九宫图
- 使用递归计算九宫图,自认为是最短小精悍的,欢迎同志们提供更短小的:)) 输入: 0 0 7 8 0 0 3 2 0 5 0 6 9 0 0 0 1 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 5 0 3 0 7 0 0 0 0 9 0 0 0 0 2 0 0 0 6 0 0 0 4 0 0 0 1
jiugong
- 九宫问题程序 将8个数字随意摆放入3×3的9个格子中,然后让程序算出最优情况,多少步可以走回到某种状态。 初状态设为: 1 2 3 8 4 7 6 5 程序的运行方法: 运行后弹出界面。界面左面的9个格子按照初状态预置。 直接和代表空格的格子相邻的数字格都可以被点,点下后,它将和空格交换位置,代表该数字移入了空格。 如此手工设置一个初始状态。 点击计算的按钮,就可以得出最优解,根据复杂度,需要等待一定的时间。20步以上需要等待的时间较长。
Snake
- 贪吃蛇游戏 操作方法: 键盘方向键控制蛇的运动方向。 蛇吃到食物时,计分器会加10分,同时蛇身加长一截。 窗口左上角显示当前分数。 如果蛇碰撞到自身或窗口边界,报出分数,游戏结束。 编写思路: 容器对象actors:索引 对象 类名 0 分数 Score 1 食物 Food 2 蛇头 SnakeHead (Snake类的子类) 3 蛇身(蛇的第二截) Snake 4 蛇身(蛇的第三截)
NumbersExchange
- 游戏玩法仿文曲星上拼图游戏,每次只能用空白方块与左右相邻的数字方块对换, 当排列成1 2 3 则游戏胜利 4 5 6 7 8 -Numbers exchange
puzzle
- 综合课程设计,成品包含: 17个java源文件,1个生成的.jar文件,1份报告书等 主要功能说明: (1).游戏设有初级、中级、高级的难度选项; (2).在完成拼图的过程中,可以查看完整图片的功能; (3).可以自由加载图片,不受图片数量、大小、格式限制,切割过程自动完成; (4).游戏具有计时、计录步数的功能,并能实时显示; (5).游戏自动过滤无解情况的拼图状态; (6).游戏中任何一个状态,计算机可以自动求取最优解,并模拟出路径。 (7).在模拟中,可
Java_game_program_fiv_stones
- 一个基于网络的Java语言编写的五子棋程序。游戏规则:1。首先在指定的一台电脑上建立一个服务器。2。玩家一连接这台服务器,并等待另一个人连接。。玩家二连接服务器,发送消息告诉玩家一。4。玩家一根据提示信息首先开棋。5。一方认为自己已输了可按“认输”键。6。如果一局结束后可按“开始”键进行下一局。7如果想退出可按“退出”键。说明:这是我学Java后写的第二个java游戏程序。部分代码是根据一个“三连棋”的程序提供。希望大家喜欢。-A Web-based backgammon program wri
Tertris
- 完整版俄罗斯方块 1.实现穿透 2.实现消减 按Delete键 3.实现增加 按Insert键 4.实现炸弹功能 ,删去周围的方块 5 .下下一个方块 DNEXT显示 6.按钮提示 7 .下落 阴影 提示 8.把下一个方块或下下一个方块 与当前方块交换(当按下下一个方块或下下一个方块时) 9. 按End键 让当前方块下降到 最下面的可放位置. 10. 从开始游戏每过60秒 暂停时间不算在内 从下面升高一行
Snake
- 小游戏: 贪吃蛇 Games 文件夹:贪吃蛇游戏 Source 文件夹:源程序 源程序可以在 Borland C++ 5.0 和 6.0 版本下编译通过 游戏操作: 按上下左右移动光标键, 每吃一个“豆”加一分,并且蛇的长度加一。 吃到红色的“豆”等级加1, 蛇的长度减小为1重新增长。 撞到边缘、墙壁、和蛇本身,游戏结束。 -Small game: Snake Games folder: Snake Game Source folder: s
Games-of-C-Program
- 本文件夹包含14个经典C语言程序,有详细的配套文章说明和代码,都可运行; 案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算-This folder contains 14 classic C la
eyuyanfengkuangdeshudu
- 疯狂的数独游戏源码例程程序是一个多重的类似九宫格的游戏,程序分难易程度,可以从作者的网站上下载更新答案数据库。还有本地和网络的记时排名。本易语言源码例程属于易语言中级教程。 本易语言例程还使用到易语言高级表格支持库,扩展界面支持库,超级菜单支持库,操作系统界面功能支持库,数据库操作支持库,MySQL支持库,互联网支持库,多线程支持库,压缩解压支持库。 游戏规则:在9×9的格子中,用1到9共9个阿拉伯数字填满整个格子,要求符合: ☉每一行都用到1,2,3,4,5,6,7,8,9,位置
snake
- 1 菜单栏说明 (1) 游戏 1)开始:游戏开始或game over!后的新游戏开始 2)停止:游戏进行期间可暂停 3)继续:将暂停的游戏继续 4)退出:游戏退出 (2) 背景 1)背景颜色:可以选红,绿,蓝,默认(白色),更多(为颜色对话框,可选任何颜色和自定义颜色) 2)背景图片:可选大头蛇,小粉蛇,大青蛇 3)背景音乐:控制着背景音乐的播放和停止 (3) 换肤:共有九种皮肤可选 (4) 等级:分为低,中,高三级,区别为贪吃蛇的速
DropWaterGame
- C#开发的倒水游戏,例如有一个1份的大杯,一个1/3,1/2的小杯,需要给1份的大杯装5/6的水。-Get all registry on the local computer which registered ICO icon, you can set the icon size
[源码]手雷模式5.9
- [源码]手雷模式5.9.rar 我需要做什么? 当你手持一个手雷的时候你可以按鼠标右键 : 切换手雷的模式. 当你选择好了模式之后,扔出去就行了 都有什么模式呢? 1. 普通 - 普通模式,每个人都知道是怎么回事 2. 临近 - 当敌人接近时自动触发 3. 触发 - 在碰到东西时就会直接炸(比如人或是墙) 4. 激光拌雷 - 你可以把它放什么上面(比如墙), 当有敌人经过触发激光时就会爆炸 5. 速度检测 - 向临近一样但是只有快速经过时才会爆炸 6. 遥控
