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grow
- virtools小游戏,点击场景中的任意一个位置,会出现一棵树,并且树会随机实现缩放和角度的变化。-virtools game, click on the scene in any one location, there will be a tree, and the tree will be randomly zoom in and angle changes.
Virtools1-
- virtools小游戏,实现角色的放大缩小及旋转,实现以第三视角和第一视角观察场景。-virtools game, to achieve the role of the zoom and rotation angle to achieve the third and the first perspective on the scene.
Super-Mario
- 说明: frontgroudX.edb为每关的场景数据库。X为正整数,对应关数。(frontgroud1.edb既为第一关) 每个场景大小为:800X600 图片的类型在“类型”菜单中设定。如果该类型有动画效果,在编辑器中将不显示动画效果,动画效果将在游戏中体现。 按键: 连续画图 按住CTRL 多项选中 按住SHIFT-Descr iption: frontgroudX.edb for each level of the scene database. X is a p
AwayHouse
- 是一款有关密室逃脱的手机游戏源码,场景类似于红房子。开发语言为Java和j2me.开发工具为eclipse、ECLIPSEME、Java2SDK 1.5.0。-Is a Room Escape mobile game source code, the scene is similar to the red house. Development language for Java and j2me. Development tool eclipse, ECLIPSEME Java2SDK 1.5.
mine-clearance
- 1. 主要分为model、scene、cell、control四个模块。其中model层负责从注册表初始扫雷数据,并随机布雷;scene层负责贴图;cell层相应鼠标事件;control提供控制接口; 2. 如果第一个就点中雷,则要重新布雷,实现第一个一定点不中雷; 3. 窗体左上显示雷数,有上显示时间(借助信号),中间笑脸点击之后重新开始游戏; 4. 自定义游戏功能,自定义游戏之后窗体能够自动缩放,使用resize; 5. 右键标记功能,在cell中实现;双键自动扩散,
mushroom
- 绘制一个虚拟场景,其中有:天空、地形、虚拟摄像机、广告牌技术、粒子系统等内容。通过碰撞检测实现一个物体把另一个物体碰撞后导致其中一个物体消失的效果,就像一个物体把另一个物体吃掉了一样。本程序是通过控制大嘴花吃掉跑道上的蘑菇,达到游戏的目的。 -Draw a virtual scene, including: the sky, terrain, virtual camera, billboard technology, particle system, etc. Through collisi
