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SkyHunter
- 飞机游戏一个,使用文本脚本控制,使用Allegro函数库,只有一个演示用的场景文件,你可以手工编写一个关卡。 -a game aircraft, the use of text scr ipt control, use Allegro libraries, only a demonstration of the scene, you can prepare a manual checkpoints.
RolePlay
- 一个基于J2ME的RPG游戏,利用Canvas实现场景的移动和人物的各项属性,是学习J2ME游戏开发的理想参考-a J2ME-based RPG, using Canvas achieve scene and the movement of the characters attributes, J2ME is a learning game development ideal reference
Walking
- 二维的小游戏,VC++.Net开发的,可以实现主角在场景中的漫游-small two-dimensional game, VC. Net development, the protagonist can be achieved roaming Scene
Tixi
- 这是一个基于 irrlicht 游戏引擎开发的第一视角情景游戏, E R W A D Q 为控制键-This a game engine based on Irrlicht Engine Development Perspective scene of the first game, W E A R D Q for the control button.
screenEdit
- RPG游戏场景编辑器源代码,可以用于编辑RPG游戏的场景,供大家学习如何制作RPG游戏的场景工具-RPG game Scene editor source code, can be used for editing RPG game scenes for everyone to learn how to produce RPG game scene tools
PingPong
- 用VC做的一个乒乓球游戏,虽然比较简单不过其中也有自己的算法,而且能够将游戏过程中某个场景保存-VC do a table tennis game, though comparatively simple but which has its own algorithm, and the game will be able to process a scene preservation
goOcean
- 走四方模仿常见的游戏动画场景,人物在场景中自由走动,功能不是很强大,但确是游戏编程的基础。-Quartet walk of the game to imitate common animation scene, the characters in the scene move, function is not very strong, But this is really the basis of the game program.
supermali
- symbian 版本的超级玛丽源代码 只有一关场景, 附带可安装文件,使用机型s60 2rd比如nokia6680等。 -symbian version of the Super Mary source code is only one relevant scene, fringe can be installed documents, the use of models such as nokia6680 s60 2rd other.
texmesh3d_2.1.1_win32
- 这是一个利用八叉树原理进行游戏场景制作的源码。-use Octree principle games produced by the source scene.
3Dis2D
- 一个在3D场景中 显示2D效果的图 这是我自己修改的别人的 在里面加入了一点东西-a 3D scene in the show 2D effects of this plan is my own modified others to join in a little inside thing
Yeah-really-fight
- VC++人物格斗游戏模块代码,编写此功能需要使用以下知识: 1.对象的新属性:生命值、攻击力。 2.对象生命值的显示。 3.打斗时生命值的改变。 4.在场景中添加物品。 游戏测试操作的方法: A、在场景内点任意点,指挥主角移动。 B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。 C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。 D、ESC键,退出游戏。 你可以指挥主角去打猎了。
3DPlateBall
- 完全3D的打砖块,支持多种宝物,多种玩法以及超过30个精心设计的关卡。提供关卡编辑器和场景编辑器,用户能自已编辑关卡加入到关卡文件中。-The full 3D Arkanoid, support a variety of treasures, as well as a variety of games are played over 30 carefully designed levels. Provide the level editor and a scene editor, users c
NotWOW
- D3D游戏DEMO,很像WOW风格,有LOD,有场景管理,有骨骼动画-The DEMO, D3D game, much like the WOW style, LOD, scene management, skeletal animation
电话
- 电话 //创建以画布为依托的简单场景图对象,没有多个Locale SimpleUniverse u=new SimpleUniverse(c) u.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform() //创建分支组对象 BranchGroup scene=createSceneGraph(c) //组装,分支组 对象加到 场景图 u.addBranchGraph(scene) //带场景图的画
09_
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第9章 雾化 215 9.1 雾化效果实现原理 215 9.2 雾化混合因子计算方法 215 9.3 顶点雾化与像素雾化 217 9.3.1 顶点雾化与基于范围的雾化 217 9.3.2 像素雾化和与眼相关深度雾化 218 9.4 为场景添加雾化效果 218 9.4.1 顶点雾化示例程序 218 9.4.2 像素雾化示例程序 226 9.4.3 基于范围的雾化示例程序 227 9.5 对雾化效果的几点说明 2
Solar
- 用Directx3D开发的太阳系程序,实现了飞船在地球场景和太阳系场景的自由漫游,对于D3D的基础技术是个不错的总结-Directx3D development of the solar system with applications that implement the spacecraft in the Earth scenes and the freedom to roam the solar system scene, for D3D based technology is a goo
workForGame
- 本程序使用OPENGL实现了一个3D的场景地图实现以及漫游功能,可以使用按键控制行走。-This program uses OPENGL implements a 3D map of the scene to achieve, as well as roaming, you can use the keys to control walking.
smale_world
- 简单3D场景包含模型,纹理,等等,初学者研究使用!-Simple 3D scene, for beginners of use!
bsp51
- 主要是实现bsp算法的场景渲染,其中包括一些元文件以及运行文件,不需要解压密码-Is to achieve bsp scene rendering algorithms, including some meta file and run the file, do not need to extract the password
zhuxian-max-scene
- 诛仙 网游 河阳城的场景文件。.max .dds完整。-the scene file including whole required .max and dds files.
