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搜索资源列表

  1. JGE_Engine_Source_and_Demo(v0.01b)

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  2. PSP上的2D开发库 JGE++ 簡介: PSP上有一個獨立的GPU, 在我們編寫遊戲時, 要是能把有關圖像處理的工作都交給GPU做, 就可以減輕主處理器的很多負擔, 令整體程序的運\作, 得到數倍的提升! JGE++ (Jas Game Engine) 就是一個利用GU 庫寫成的2D遊戲引擎, GU庫的原本用途是用作編寫3D遊戲, 我們把它應用在2D遊戲上, 就可以享用硬件加速所帶來的種種好處, 例如運\行速度的提升, 混色/半透明色效果, 圖像放大縮小和旋轉等!
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:59337
    • 提供者:zb
  1. gpgpu_fluid

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  2. 环境,vc,DirectX9 2007。cg语言编写的基于GPU流体模拟,墨水效果
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2802672
    • 提供者:岳月
  1. GPUImageComplexFilter

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  2. 利用GPUImage类库,组合各种滤镜效果(一共几十种滤镜)作用于图片,或者实时Camera。-An open source iOS framework for GPU-based image and video processing
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:3311498
    • 提供者:涂晟
  1. GPU-KLT-1.1

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  2. This library implements the KLT Tracking algorithm [2004] for Feature Tracking in Video useful in computer vision tasks like object recognition, image indexing, tracking and structure from motion. This implementation uses programmable Graphics Hardwa
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:48693
    • 提供者:Alex
  1. SiftGPU-V340

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  2. fast SIFT code using GPU
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:5305987
    • 提供者:Yoo,seok bong
  1. trunk

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  2. C++的源码关于slam程序的,可以在windows下调试,该代码主要针对slam中sift的计算问题,将sift算子的计算放到GPU上进行,大大提高了源码的运行速度-this is an project about slam .and we put the sift in GPU calculate.It is very importan for us to improve the slam speed.
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:1669183
    • 提供者:任天涯
  1. convolutionFFT2dd

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  2. 对图片进行二维快速傅里叶变换,并且用GPU的并行算法进行加速,大幅度提高运算速度-The picture-dimensional fast Fourier transform, and accelerated with the GPU s parallel algorithm, greatly improve processing speed
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-05-31
    • 文件大小:13056936
    • 提供者:莫小非
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