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3DMathPrimer
- 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三
Seabed-Terrain
- 基于LOD技术的3D海底地形仿真系统。主要讲述海底地形的绘制及仿真系统的组成。-Based on the LOD 3D seafloor topography simulation system. Focuses on the composition of the seabed topography mapping and simulation system.
JMVC-User-manual
- JMVC学习手册,配合JMVC代码的说明,详细介绍JMVC的运行步骤。-JMVC learning manual, with JMVC code instructions, detailing JMVC running steps.
JVT-V069
- 多视角视频编码JMVC代码的改进算法介绍。但是还未被JVT采用。-An improved version of the Multi-view Video the coding JMVC code. But has not been adopted by the JVT.
JVT-W081
- JMVC代码改善算法的介绍,建议被JVT采用。-The JMVC code to improve the algorithm, the recommendations to be adopted by JVT.
StereoMatch
- 立体匹配算法研究。适合于研究立体图像匹配。左右立体图像对的匹配算法。-Stereo matching algorithm research. Suitable for the study of three-dimensional image matching. The left and right stereo image matching algorithm.
3DFDTD
- 3DFDTD三维光子晶体带隙,利用FDTD的方法计算3D光子晶体的能带结构-3DFDTD 3D photonic crystal band gap,using the FDTD method of calculation of the 3D photonic crystal structure of the band
cube(Fast-a-indexed-color-Voxel)
- CUBE plot a 3D box at given front bottom left angle coordinates and
3DMathPrimer
- 3D数学基础:图形与游戏开发 源码下载 3D数学基础:图形与游戏开发 源码下载-3D Math Primer for Graphics and Game Development source code 3D Math Primer for Graphics and Game Development source code
sanweizuobiao
- 利用SSD算法计算图像对视差,并求出三维点云坐标-SSD algorithm to calculate the parallax and to calculate the coordinates of the 3D point cloud
an_cao
- QUEST3D动态小草的源文件,可以直接用,也可以拿来进行参考研究-QUEST3D dynamic grass source files, can be used directly, can also be used for the reference study
vrml
- 运用虚拟现实技术,通过第二代web语言vrml实现各种家具的动态展现-virtual reality